Auteur/autrice : kazu
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Épisode 38 Le procès concernant *Palworld* et les demandes de brevets associées font la une. Il s’agit d’une action en contrefaçon de brevet intentée par Nintendo Co., Ltd. et The Pokémon Company contre Pocketpair, Inc., le développeur et distributeur du jeu vidéo *Palworld*. En matière d’atteinte aux droits relatifs aux logiciels de jeux, deux types…
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Épisode 37 Dans ce volet, j’expliquerai le concept de « dessin ou modèle partiel » ainsi que la manière dont leur similitude est évaluée. Traditionnellement, un « article » était défini comme un objet tangible circulant sur le marché ; les parties d’un article ne pouvant faire l’objet d’une commercialisation indépendante n’étaient pas considérées comme…
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Épisode 36 Cette fois, j’expliquerai le concept de similitude des dessins ou modèles. La similitude des dessins ou modèles intervient dans deux contextes : l’étape de l’examen (article 3, paragraphe 1, point 3 de la loi sur les dessins et modèles) et l’étape postérieure à l’enregistrement (articles 23 et 24, paragraphe 2 de la même…
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Épisode 35 Dans le cadre d’une action en justice intentée par ZOOM Corporation, fabricant japonais d’équipements audio, contre Zoom Video Communications, Inc. (ci-après dénommée Zoom Inc.) et son distributeur japonais, ZOOM alléguait que le logo du système de visioconférence « Zoom » était similaire à son propre logo et portait atteinte à ses droits de marque, le…
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Épisode 34 Le 24 avril, dans le cadre d’un procès en appel (arrêt de la Cour suprême du 24 avril 2026, deuxième chambre, affaire n° 356 (ju) de 2025) relatif à la contrefaçon d’une chaise pour enfants (TRIPP TRAPP) entre une société norvégienne et une société japonaise, la Cour suprême a jugé que la contrefaçon…