[작성자:] kazu
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제38화 펄월드 소송과 그 관련 출원이 화제가 되고 있습니다. 닌텐도 주식회사와 주식회사 포켓몬이, 게임 소프트 「펄 월드/Palworld」를 개발·전달하는 주식회사 포켓 페어를 상대로 제기한 특허권 침해 소송입니다. 게임 소프트웨어의 권리 침해에 대해서는 저작권 침해와 특허권 침해가 생각됩니다. 저작권 침해 소송은 유사성과 의존성을 입증해야 하며, 그 장애물은 높습니다. 예를 들면, 그리 주식회사가 주식회사 디·엔·에이 등에 대해, 휴대전화기용…
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제37화 이번은, 부분 디자인과 그 유사에 대해서 해설합니다. 종래, 「물품」이란 시장에서 유통하는 유체물이며, 독립적으로 거래의 대상이 될 수 없는 물품의 부분은, 디자인법상의 「물품」이 아닌 것으로 취급되어, 물품의 부분에 관련된 디자인은 보호 대상이 되어 있지 않았습니다. 하지만, 독창적이고 특징 있는 부분을 도입하면서 디자인 전체에서 침해를 피하는 교묘한 모방이 증가해, 충분히 그 투자를 보호할 수 없는 것이…
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제36화 이번에는 디자인의 유사성 개념에 대해 설명하겠습니다. 디자인의 유사성은 심사 단계(디자인보호법 제3조 제1항 제3호)와 등록 후 단계(동법 제23조 및 제24조 제2항)라는 두 가지 맥락에서 문제됩니다. 대법원 판결(대법원 쇼와 45년(행츠) 제45호 동 49년 3월 19일 제3소법정 판결·민집 제28권 2호 308페이지)에 따르면 다음과 같습니다. 1. 등록디자인과 유사한 디자인(디자인보호법 제23조)이란, 등록디자인의 대상 물품과 동일하거나 유사한 물품에 적용되었을 때…
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제35화 일본의 음향 기기 메이커인 주식회사 줌이, 미국 Zoom Video Communications, Inc.(이하 Zoom사) 및 일본에서의 대리점에 대해서, 온라인 회의 시스템 「Zoom」의 로고가 자사의 로고와 유사하고, 상표권을 침해되었다고 로고의 사용 중지와 배상을 요구한 소송에 있어서, 4월 24일, 도쿄 지재는, Zoom사에 약 1억6620만엔, 대리점에 약 1610만엔의 지불을 명하는 판결을 전했습니다. 로고의 사용 중지는 인정하지 않았습니다. 덧붙여 본건…
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제34화 4월 24일, 어린이용 의자(TRIPP TRAPP)의 저작권 침해를 둘러싸고 노르웨이의 회사와 일본의 회사가 싸운 소송의 상고심 판결)에서 대법원은 양산되는 실용품에 대해 저작권 침해가 인정되는 것은 예외적인 경우만이라고 하는 판단을 나타내고, 노르웨이의 회사측의 호소를 물리쳤습니다. 판지에 의하면, 양산 실용품의 전체 또는 부분에 있어서의 형상 등이, 관념상, 기능에 유래하는 구성과는 별개로, 사상 또는 감정의 창작적인 표현으로서 파악할…