제33화

제27화에서는, 가상 공간(메타버스)에 있어서의 화상의 보호에 관한 저작권법과 의장법의 서핑에 대해 해설했습니다.
이번에는, 아바타의 저작권법에 의한 보호의 가능성을 검토합니다.
「아바타」의 정의입니다만, 위키피디아에서는, 「아바타(avatar)는, 컴퓨터 네트워크상에서, 주로 커뮤니케이션을 위해 유저의 「분신」으로서 이용되는 캐릭터상이다. 」라고 기재되어 있습니다.
이 정의를 전제로 하면, 저작권 침해의 최고재판례(대법원 2004년(오) 제1443호 동 9년 7월 17일 제1소법정 판결·민집 51권 6호 2714페이지)에 있어서, 「저작권법상의 저작물은, 「사상 또는 감정을 창작적으로 표현한 것」( 되어 있고, 일정한 명칭, 외모, 역할 등의 특징을 가지는 등장 인물이 반복적으로 그려져 있는 일화 완결 형식의 연재 만화에 있어서는, 해당 등장 인물이 그려진 각 회의 만화 각각이 저작물에 있어서, 구체적인 만화를 떠나, 오른쪽 등장 인물의 이른바 캐릭터를 가지고 저작 물건이라고 하는 것은 할 수 없다. 게다가 캐릭터라고 불리는 것은 만화의 구체적 표현으로부터 승화한 등장 인물의 인격이라고도 할 수 있는 추상적 개념이며, 구체적 표현 그 자체가 아니라, 그 자체가 사상 또는 감정을 창작적으로 표현한 것이라고 할 수 없기 때문이다 따라서 일화완결형식의 연재만화에 있어서는 저작권의 침해는 각 완결한 만화 각각에 대해 성립할 수 있는 것으로, 저작권의 침해가 있다고 하기 위해서는 연재만화 중 어느 회의 만화에 대해 말할 수 있는지를 검토해야 한다.
이 사고방식을 참고로 하면 아바타에 대해서도 저작권법에 의해 보호되는 것은 가상공간에서 표현된 개별의 화상 또는 영상이며, 구체적 표현으로부터 멀어진 인물의 캐릭터는 보호의 대상이 되지 않습니다.