Autor: kazu
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Folge 40 In dieser Ausgabe befasse ich mich mit einer Klage auf Aufhebung einer Entscheidung des japanischen Patentamts (JPO) in einem Beschwerdeverfahren, die ein Geschmacksmuster betrifft – ein Fall, der im vergangenen März für Aufmerksamkeit sorgte (Intellectual Property High Court, 2025 (Gyo-Ke) Nr. 10091; Urteil vom 10. März 2026). Der Kläger reichte eine Anmeldung zur…
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Folge 39 Zwischen Ende Mai und Anfang Juni rückte ein bestimmtes Buch in der Gemeinschaft der Patentanwälte in den Mittelpunkt des Interesses: *„Alles über die erfinderische Tätigkeit in der Patentpraxis“* Die Autoren sind acht Patentanwälte, die alle über einen naturwissenschaftlichen oder technischen Hintergrund verfügen; der verantwortliche Leiter ist ein Jurist mit einem vergleichbaren naturwissenschaftlich-technischen Hintergrund.…
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Folge 38 Die Klage im Zusammenhang mit *Palworld* sowie die dazugehörigen Patentanmeldungen sind Gegenstand von Diskussionen. Es handelt sich um eine Patentverletzungsklage, die von Nintendo Co., Ltd. und The Pokémon Company gegen Pocketpair, Inc. – den Entwickler und Vertreiber der Spielesoftware *Palworld* – eingereicht wurde. Bei Rechtsverletzungen im Zusammenhang mit Spielesoftware kommen sowohl Urheberrechts- als…
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Folge 37 In dieser Folge erkläre ich das Konzept des „Teildesigns“ und wie dessen Ähnlichkeit beurteilt wird. Traditionell galt ein „Artikel“ als ein materieller Gegenstand, der auf dem Markt im Umlauf war. Teile eines Artikels, die nicht selbstständig vermarktet werden konnten, galten nach dem Designgesetz nicht als „Artikel“, und Designs, die sich auf Teile eines…
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Folge 36 Diesmal erläutere ich das Konzept der Ähnlichkeit bei Designs. Die Ähnlichkeit von Designs spielt in zwei Phasen eine Rolle: in der Prüfungsphase (Artikel 3 Absatz 1 Nummer 3 des Designgesetzes) und in der Phase nach der Eintragung (Artikel 23 und Artikel 24 Absatz 2 desselben Gesetzes). Gemäß einem Urteil des Obersten Gerichtshofs (Urteil…