第38集

关于《幻兽帕鲁》(Palworld)的诉讼案及相关专利申请,一直是人们热议的话题。
这是一起由任天堂株式会社(Nintendo Co., Ltd.)和宝可梦公司(The Pokémon Company)针对《幻兽帕鲁》游戏软件开发商及发行商 Pocketpair, Inc. 提起的专利侵权诉讼。
涉及游戏软件的权利侵权问题时,通常可能存在著作权侵权和专利侵权两种情况。
著作权侵权诉讼要求证明“相似性”与“依赖关系”,这构成了较高的举证门槛。例如,GREE, Inc. 曾起诉 DeNA Co., Ltd. 等公司,主张其移动互联网游戏《钓鱼游戏城2》(Tsuri-ge Town 2)侵犯了原告的著作权;虽然一审法院颁发了禁令并判令赔偿部分损失,但上诉法院认定不构成著作权侵权,从而推翻了原判。
在专利侵权诉讼中,原告通常主张游戏算法侵犯了其专利权。原告可以通过将原始专利申请的一部分分离出来并继续进行程序,针对被控侵权产品提交“分案申请”,从而获得战略优势。
被告可以通过修改被控侵权产品的设计来规避侵权。在此类情况下,原告可能会主张适用“等同原则”,或者针对修改后的产品提交新的分案申请。
被告也可以基于专利无效理由提出抗辩(依据《专利法》第104条之3)。
专利侵权诉讼犹如综合格斗。即便你认为自己占据了上风,对手的一个反击动作也可能瞬间扭转局势。
法院往往倾向于通过和解而非正式判决来解决案件(依据《民事诉讼法》第89条)。达成和解可使法院免去撰写判决书的负担。虽然法院记录通常向公众公开(依据该法第91条第1款),但涉及和解条款的内容会被保密(依据第91条第2款后段),从而允许当事人避免公开和解细节。在针对《幻兽帕鲁》(Palworld)的诉讼中,一件分案申请(专利申请号 2026-19762)——即源自作为本案诉讼基础的专利(原申请优先权日为2021年12月)的分案——引发了关注。该分案申请收到了一份驳回通知,理由是第三方提交了相关信息(一段游戏软件视频),而该视频的发布时间可追溯至2013年。
据推测,原告提交该分案申请的初衷,是希望在法院建议和解时能争取到更有利的和解条件;然而,由于该申请因一段发布于原专利优先权日之前的视频而被驳回,原告实际上为对方主张该专利无效提供了依据。简而言之,他们此举可谓是“捅了马蜂窝”。